lunes, 20 de marzo de 2017

ACTIVIDADES SOBRE FLIPPED CLASSROOM Y REFLEXIONES

1.Metodologías innovadoras en Pinterest

Crear una cuenta en Pinterest (Curador de contenidos)
Buscar contenidos sobre el método Flipped Classroom creando un propio tablero y repineando.

URL Pinterest: https://es.pinterest.com/marcos7470/?eq=ma&etslf=4963
URL tablero: https://es.pinterest.com/marcos7470/flipped-classroom-de-marcos/

2- Esbozo de proyecto ABP-Flipped Tarea

Escribir una pregunta guía junto con el producto final a generar, en una única nota, indicando al curso o nivel al que va dirigido y compártirla con mis compañeros en el correspondiente tablero de Padlet según el nivel educativo.
Modelo de Aprendizaje basado en Proyectos (ABP)

URL del esbozo del proyecto ABP-flipped: https://padlet.com/formacionintef_flipped/marzo2017EsbozoABP_FP/wish/160782186

3-Rediseñando actividades según la taxonomía de Bloom

Gracias al Doctor Bloom, podemos clasificar las actividades que nos planteamos en el aula ser conscientes del aprendizaje de nuestros alumnos.
a) Describir una actividad de las que planteas habitualmente en clase, bien para casa (tradicionales deberes), bien para el aula.
b) Rediseñar esa actividad para que suba al menos un nivel en la taxonomía.

URL de la actividad: https://padlet.com/formacionintef_flipped/marzo2017BloomFP/wish/160818994

4-Gamificación.

Escribir una posible problemática y plantear dos soluciones utilizando la gamificación. Justificar o plantear alguna nueva a tus compañeros.

REFLEXIÓN SOBRE LO QUE HE APRENDIDO

Si tengo que reflexionar sobre las actividades anteriores, el Pinterest es una herramienta que utilizo muy a menudo para buscar contenidos con una temática determinada. En clase a los alumnos de últimos cursos les pido una tarea sobre algún tipo de construcción de madera y que me hagan un proyecto sobre ello, les hablo del Pinterest para que quiten ideas sobre el tema que van a tratar y realmente les es de gran ayuda. El sistema ABP lo conocí en un curso que hice hará un par de años, me parece bastante interesante y realmente estoy trabajando por proyectos ahora mismo con mis alumnos, lo que más me gusta es la introducción de herramientas y artefactos TICs.
En lo referente a la taxonomía Bloom y la gamificación no las conocía, pero en mis clases ya no utilizo desde hace tiempo el nivel más bajo de explicar-memorizar y examen, además en mis módulos llevan más a la creación, debate etc..., en cuanto a la introducción de un sistema de juegos aunque puedo poner ejemplos de momento no lo veo utilizando, por lo menos en los niveles donde estoy dando clase, pero bueno, todo se puede plantear.
  
  • ¿Te has resultado útil trabajar de forma cooperativa sobre gamificación?

  • Todo lo que sea trabajo cooperativo siempre es útil, te aporta conocimientos nuevos y formas de pensar que tu no tienes, o puntos de vista diferentes que a lo mejor no te los habías planteado, por lo tanto mi respuesta es sí.

  • ¿Has aprendido de y con tus compañeros?

  • Lógicamente que sí. Por las mismas circunstancias anteriormente descritas.

    Licencia propia

    sábado, 11 de marzo de 2017

    PRIMERA REFLEXIÓN SOBRE LA TOMA DE CONTACTO FLIPPED CLASSROOM

    Mi primera toma de contacto sobre este método es algo que me llama mucho la atención, el cambio que se produce con respecto a las clases tradicionales es muy grande y a la vez innovador. Lo veo de mucha utilidad ya que es siempre mejor trabajar y realizar actividades sobre temas o cuestiones, que utilizar el tiempo de las clases para explicar la teoría sobre dichos temas. A parte del tiempo que ahorramos y por lo tanto dedicamos a que el alumnado sea capaz de ser en parte autónomo, nos libramos de esas horas teóricas donde los alumnos pueden llegar a perder la concentración. Hoy en día el tiempo es limitado para explicar el currículo de cada módulo y este seria un buen método para llevarlo a cabo. Aunque también considero que tiene sus problemas en el sentido del alumno, si este sería capaz de dedicar más tiempo fuera de las horas escolares y prepararse por si solo los temas de los módulos y por parte del profesorado requiere un gran esfuerzo en realizar material y también en tener conocimientos de muchos tipos de programas o un "Know how" sobre este método como es el Flipped Classroom

     
     
    Licencia propia

    viernes, 10 de marzo de 2017

    PRIMERA ENTRADA SOBRE FLIPPED CLASSROOM

    He creado un primer Podcast en Soundcloud explicando en que consiste y los beneficios del sistema del modelo de Flipped Classroom. Aquí lo teneis:

    Perdonar mi poca experiencia hablando a un ordenador¡¡¡¡ ;)

    Se respeta la licencia original del recurso

    sábado, 12 de noviembre de 2016

    Pensamiento computacional en el aula con Scratch.

    En el curso de "Pensamiento computacional en el aula con Scratch" se realiza un proyecto donde integrar esta idea. Este proyecto que se titula "Tipos de mobiliario con Scrath" se realiza con la intención de que los estudiantes de 2º CS de Diseño y amueblamiento consigan 2 objetivos: dar sus primeros pasos en programación y a su vez empezar a familiarizarse con nombres técnicos y más usados en el mundo del sector del mueble. A su vez con los artefactos realizados en este proyecto se utilizarán para utilizar en otros cursos de la misma familia profesional.

    Memoria del Proyecto: https://www.dropbox.com/s/immavjwjmltisph/Proyecto%20Marcos%20Fernandez%20Lorenzo.pdf?dl=0

     Presentación del Proyecto: https://www.genial.ly/58237661233bbb245033b832/tipos-de-mobiliario-con-scratch

    Proyecto realizado po Marcos Fernández Lorenzo

    Se respeta la licencia original del recurso

    martes, 3 de mayo de 2016

    PROYECTO FINAL-EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE-TUTORES PARA LA FORMACIÓN EN RED

    PROYECTO FINAL-EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE-TUTORES PARA LA FORMACIÓN EN RED
     
    OBJETIVOS:
     
    Reflexionar sobre las distintas experiencias y competencias adquiridas en la realización de las actividades del curso:
     
    1-Primero fue conocer y comprender las características y tendencias sobre la modalidad de formación e-learning y también sus antecedentes mostrando su evolución desde la educación a distancia.
    2-Utilizar los diversos recursos y herramientas digitales que nos proporciona la plataforma para mejorar nuestras soluciones tecnológicas y pedagógicas.
    3-Conocer diferentes comunidades de aprendizaje donde podemos tanto adquirir como publicar recursos con otras personas con temáticas parecidas, donde haya una interacción y un intercambio de opiniones y problemáticas parecidas y podamos ayudar a resolverlas.
    4-Aprender los métodos de comunicación profesorado-alumnado existentes en cursos de formación en red y como debemos contestar según el tipo de alumnado o el sistema utilizado para comunicarse con nosotros. Así como utilizar y conocer herramientas y recursos para comunicarse y la utilización de rúbricas para la evaluación tanto individualmente como en grupo.
    5-Realizar las funciones de tutoría en línea o en red, tales como:
    • Acoger, asesorar  y orientar al alumnado.
    • Resolver los problemas que se presenten.
    • Apoyar los procesos de aprendizaje.
    • Motivar y despertar el entusiasmo por la acción formativa.
    • Realizar el seguimiento y evaluación del aprendizaje del alumnado.
    6-Trabajar y colaborar en grupo, con diferentes personalidades y diferentes formas de aprendizaje.
    7-Filtrar y difundir (curar) contenido relevante para nuestro alumnado
    8-Utlizar la red con seguridad y utilizar las licencias.
    9.Hemos aprendido a construir nuestro Ambiente Personal de Aprendizaje


     
     
    10-Evaluar no solo con una calificación sino también con una retroalimentación que ha de ser personalizada, positiva, motivadora y alentadora. 
    11-Crear en un blog como elemento central para la publicación  de contenidos, para poder difundirlos a otros compañeros así como la utilización del twiter.
     
     
    Licencia: YouTuber estándar
     
    En general como Capacitar a tutores para cursos E-learning:
     
    Licencia: YouTuber estándar
     
    Qué utilidad va a tener lo que has aprendido en el curso de cara a una posible colaboración en la tutoría de cursos de INTEF.
     
    Pues ahora me veo más capacitado para llevar a cabo todos los objetivos propuestos en este curso, desde presentar la plataforma y ayudar al alumnado en sus dudas y preguntas, como en evaluarlos, motivarles y utilizar los diferentes recursos y herramientas digitales que nos proporciona la red para realizar mejor nuestra labor docente.
     
     
    Licencia: YouTuber estándar
     
     
    Licencia: YouTuber estándar
     
    Marcos Fernández Lorenzo.